Resor       https://sv.bhlyqj.com

Skapa skydome-textur för 3D/gaming: Photoshop, Elements, GIMP

Skydomes är halvsfäriska modeller i 3D-program och spel för att ge himmel-effekt. Oavsett kamera-rörelse ses himlen. Modellen är enkel, men skydome-bilden (texturen) är komplext. Skapas i grafikprogram: Photoshop, Photoshop Elements, GIMP.

Photoshop

  1. Ladda ner panoramabild (rektangulärt format) – köp eller gratis.
  2. Öppna Photoshop → File → Open → välj fil.
  3. Image → Image Size → avmarkera "Constrain Proportions" → bredd/höjd 1024 px → OK.
  4. Filter → Distort → Polar Coordinates → "Rectangular to Polar" → OK.
  5. File → Save As → filtyp Targa (.tga) → Spara. Klart skydome-map!

Photoshop Elements

  1. Ladda ner panoramabild (rektangulär).
  2. Öppna Elements → Edit-flik → File → Open → välj fil.
  3. Image → Resize → Image Size → avmarkera Constrain Proportions → 1024x1024 → OK.
  4. Filter → Distort → Polar Coordinates → Rectangular to Polar → OK.
  5. File → Save As → Targa → Spara. Klart!

GIMP (gratis)

  1. Ladda ner panoramabild (rektangulär).
  2. Öppna GIMP → File → Open → välj fil.
  3. Image → Scale Image → avmarkera Constrain Proportions → 1024x1024 → Scale.
  4. Filter → Distorts → Polar Coordinates → OK.
  5. File → Export As → Targa → Spara. Klart!

Tips: Använd högupplösta panoramabilder (HDRI) för bästa kvalitet. Undvik skarpa kanter i originalbilden – de blir distorsion i polär mitten. Testa med kubemap (6 sidor) för mer realistisk himmel i moderna motorer (Unity, Unreal).