Resor       https://sv.bhlyqj.com

Tourbuss-spel

Att göra en lång resa på en turkass kan vara tråkigt, särskilt på den ibland egenskapslösa motorvägsnätet. Att spela spel med de andra passagerarna kan få tiden och milen att gå fortare. Detta kan introducera en känsla av kamratskap och gemenskap mellan resenärerna och uppmuntra bindningar som leder till vänskap när spelen är över. På en turkass har människar ombord redan något gemensamt, och att spela spel irriterar vanligtvis inte andra passagerare som det skulle på kollektivtrafik.

Sjunga tillsammans

Sjung-alongs är en tidshonorerad metod att låta tiden gå på långa reser. Anpassa låtarna efter åldersgrupper eller årstid. Sommarvisor och jullåtar är favoriter. Välj traditionella låtar som alla känner orden till, som "Kumbaya", "Oh Susanna" eller "She'll Be Coming 'Round The Mountain". För barn, prova "The Name Game", "Wheels on the Bus", "The Ants Go Marching" eller "Old McDonald Had a Farm". För äldre, sjung musikalskavisor eller gamla visor. För större barn finns alltid "100 Bottles of Beer (or Pop) On the Wall". För variation, variera tempot, inför två- eller till och med tre-röstiga harmonier eller hitta egna ord till populära låtar.

Spela Slug Bug

Detta är ett enkelt spel som kan ge en timme eller två av avledning. Den första personen som upptäcker en gammal eller ny Volkswagen Beetle ropar ut "Slug Bug!" och slaggar lätt de intill honom på axeln. Kyss-slag bara – inga hårda slag tillåtna. Eftersom det inte finns många VW Beetles på vägen kan du inkludera andra märken och modeller, som Chrysler PT Cruisers. Om du vill införa mer komplexitet, inför "no returns"-regeln: om den första personen som ser en VW Beetle säger "Slug Bug! No Returns!" då får personen hon slår inte slå tillbaka; om han gör det, är straffet en annan lätt smäll.

Registreringsskylt-spelet

Se vem som kan upptäcka flest utländska registreringsskyltar. Håll poäng på flest skyltar från en stat, flest skyltar från olika stater, eller skyltar från längst bort. Det kan vara ett lag- eller individuellt uppdrag. För extra spänning, erbjud priser till vinnarna.

20 Questions

Denna gissningsspel kan spelas av alla åldersgrupper. En utsedd ledare tänker på något – levande ("djur" eller "växter") or odöd ("mineral"). Den första frågan är en variant av "Är det ett djur, växt eller mineral"? Den andra frågan är vanligtvis "Är det större än en brödlåda"? Storleken på en brödlåda kan behöva förklaras för yngre spelare. Spelare kan ställa upp till 20 ja/nej-frågor för att gissa vad "saken" är, och ledaren måste svara sanningsenligt, men bara genom att säga "Ja" eller "Nej". Den som gissar rätt blir ny ledare och tänker på något för spelare att gissa i nästa omgång.